Вариант 3941716709.
Какие из следующих свойств включает в себя объектно-ориентированная парадигма?
Какая из следующих задач является (являются) разрешимой?
Некоторый рандомизированный алгоритм A предназначен для определения, является ли данное положительное целое число n простым, путем генерации случайной битовой строки r и, основываясь на значениях n и r, путем вывода либо Yes (n является простым), либо No (n является составным)
Выполнение алгоритма А гарантирует следующее
На входе m алгоритм A выполняется k раз (k > 0) и генерирует случайную строку при i-м выполнении , где являются взаимно независимыми
Если m является составным, какова вероятность того, что в каждом из k различных вариантов выполнения результат A будет YES?
Выходные данные процедуры mystery зависят от используемого метода передачи параметров
procedure mystery a : integer; b : integer; procedure enigma(x,y) begin y = y + b; x = b + x; b = x + b; a = y; end enigma; begin a = 2; b = 7; enigma(a,b); write(a); write(b); end mystery;
Предположим, что все параметры передаются по значению
Какие из следующих значений выводятся при вызове процедуры mystery?
Что из приведенного ниже представляет собой обратный (post-order) обход T?
[svg]
Пусть G = (V, E) — конечный ориентированный ациклический граф с
Что из следующего должно быть верным?
Массив A содержит 256 элементов по 4 байта каждый. Его первый элемент хранится по физическому адресу 4096
Массив B содержит 512 элементов по 4 байта каждый. Его первый элемент хранится по физическому адресу 8192
Предположим, что только массивы A и B могут быть кэшированы в изначально пустой, физически адресуемой, физически маркированной, кэш-памяти с прямым отображением, объемом 2 Кбайт и размером блока 8 байт
Затем выполняется следующий цикл
for (i = 0; i < 256; i++) A[i] = A[i] + B[2*i];
Сколько байт будет записано в память во время выполнения цикла, если в кэше предусмотрена политика обратной записи?
Задача о кратчайшем пути для всех пар может быть определена следующим образом
Input
Направленный граф , где
Стоимость для всех , где тогда и только тогда, когда
Definition
длина кратчайшего пути от до для всех
Если нет пути от до , то
Если для всех
Problem
Определить для всех
Алгоритм Флойда-Уоршалла дает решение динамического программирования для определения массива для и по следующим условиям
длина кратчайшего пути от до , для которого все промежуточные узлы на этом пути находятся в (где никакие промежуточные узлы не допускаются, если
Тогда
Алгоритм вычисляет используя рекуррентность по , где начальный шаг задается следующим образом
для и
для всех
Какой из следующих этапов является общим в рекурентной схеме, где
Одним из подходов к обработке данных нечеткой логики может быть разработка компьютера с использованием троичной логики (base-3), чтобы данные могли храниться в виде «true», «false» и «unknown»
Если каждый элемент троичной логики называется flit, то сколько таких элементов требуется для представления как минимум 256 различных значений?
Предположим, что у некоторого программного продукта средняя наработка на отказ составляет 10 000 часов, а среднее время на ремонт — 20 часов.
Если продуктом пользуются 100 клиентов, какова его доступность?