Тест по Computer Science — вопросы

Материал из DISCOPAL
Перейти к: навигация, поиск
12345678910
Тест по Computer Science, подготовил Участник:Akazikov

Вариант 2730988424.


Ваше имя*:


Вопрос 1

Некоторый рандомизированный алгоритм A предназначен для определения, является ли данное положительное целое число n простым, путем генерации случайной битовой строки r и, основываясь на значениях n и r, путем вывода либо Yes (n является простым), либо No (n является составным)

Выполнение алгоритма А гарантирует следующее

  • Если n — простое число, то результатом A всегда будет Yes
  • Если n является составным, то существует вероятность p > 0, такое что результатом A будет No с вероятностью p и Yes с вероятностью 1 — p

На входе m алгоритм A выполняется k раз (k > 0) и генерирует случайную строку при i-м выполнении , где являются взаимно независимыми

Если m является составным, какова вероятность того, что в каждом из k различных вариантов выполнения результат A будет YES?

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  

Вопрос 2

Какие из следующих задач будут решаться с помощью алгоритмов за полиномиальное время, если предполагается, что ?

  • Дана комбинационная схема с n входами и m выходами и вентилями, где каждый вентиль является либо AND, OR, или NOT, и заданы m значений в качестве выходных данных или определяют, что не является возможным выходным сигналом схемы
  • Учитывая n на n матриц A с рациональными числовыми элементами, либо найдите точное значение, обратное для A, либо определите, что не существует. (Предположим, что каждое рациональное число выражается в виде пары целых чисел a/b (), где a и b выражены в двоичной системе счисления)
  • Задан ориентированный граф с узлами, пронумерованными , и заданными целыми положительными весами, присвоенными ребрам, либо найдите длину кратчайшего пути от узла 1 до узла n, либо определите, что такого пути не существует. (Здесь длина контура равна сумме длин реберных весов на контуре)
  1.  Только 1
  2.  Только 3
  3.  Только 2
  4.  2 и 3
  5.  1 и 2

Вопрос 3

Предположим, что целевой объект t — это целочисленное значение, хранящееся в некотором элементе целочисленного массива x, который отсортирован в неубывающем порядке, и рассмотрим следующую схему цикла для поиска t

  <initialization of h and k>
  while (x[h] != t)
  {
    P;
  }

Если initialization устанавливает инвариант , какое из следующих определений для P, взятое по отдельности, гарантирует, что цикл завершится с , предпологая, что t появляется в массиве?

  • if x[h] < t then h := h + 1
  • h := h + 1
  • k := k — 1
  1.  1 и 3
  2.  1 и 2
  3.  Только 2
  4.  Только 1
  5.  Только 3

Вопрос 4

Пусть G = (V, E) — конечный ориентированный ациклический граф с

Что из следующего должно быть верным?

  • У G есть вершина без входящего ребра
  • G имеет вершину без исходящего ребра
  • G имеет изолированную вершину, то есть вершину, не имеющe. ни входящего, ни исходящего ребра
  1.  только 2
  2.  только 1
  3.  1, 2, 3
  4.  1 и 2
  5.  только 3

Вопрос 5

Расписание транзакций является сериализуемым, если его действие эквивалентно действию некоторого последовательного расписания

Рассмотрим бухгалтерскую операцию, состоящую из двух транзакций — и , — которые необходимы для сохранения суммы A + B + C неизменной

Какая из следующих пар транзакций всегда будет приводить к сериализуемому расписанию?

 Lock A;        Lock B;
 A = A - 10;    B = B - 20;
 Unlock A;      Unlock B;
 B = B + 10;    C = C + 20;
 A = A - 10;    Lock B;
 Lock B;        B = B - 20;
 B = B + 10;    Unlock B;
 Unlock B;      C = C + 20;
 Lock A;        Lock A;
 A = A - 10;    B = B - 20;
 Unlock A;      Unlock A;
 B = B + 10;    C = C + 20;
  1.  Только 3
  2.  Только 1
  3.  Только 2
  4.  2 и 3
  5.  1 и 2

Вопрос 6

Согласно стандарту IEEE, 32-разрядное число с плавающей запятой одинарной точности N определяется как

где S — знаковый бит, F — дробная мантисса, а E — смещенный показатель степени

Число с плавающей запятой хранится в формате S : E : F, где S, E и F хранятся в 1 бите, 8 битах и 23 битах соответственно

Каково десятичное значение числа с плавающей запятой C1E00000 (шестнадцатеричная система счисления)?

  1.  −59
  2.  −28
  3.  −26
  4.  26
  5.  −15

Вопрос 7

Некоторая конвейерная RISC-машина имеет 8 регистров общего назначения R0, R1, …, R7 и поддерживает следующие операции

 ADD Rs1, Rs2, Rd    Add Rs1 to Rs2 and put the sum in Rd
 MUL Rs1, Rs2, Rd    Multiply Rs1 by Rs2 and put the product in Rd

Операция обычно занимает один цикл; однако операция занимает два цикла, если она дает результат, необходимый для выполнения непосредственно следующей операции в последовательности операций.

Рассмотрим выражение AB ABC BC + +, где переменные A, B, C находятся в регистрах R0, R1, R2

Если содержимое этих трех регистров не должно изменяться, то каково минимальное количество тактов требуется для последовательности операций, которая вычисляет значение AB ABC BC + +?

  1.  7
  2.  9
  3.  8
  4.  6
  5.  5

Вопрос 8

В системах с поддержкой автоматического управления памятью, сборщик мусора обычно отвечает за возврат выделенных объектов памяти, содержимое которых не может повлиять на какие-либо будущие допустимые вычисления

Такие объекты идентифицируются путем того, что к ним невозможно получить доступ из корневого набора

Что из приведенного ниже не является часть корневого набора в типичном сборщике мусора?

  1.  Значения в машинных регистрах
  2.  Динамически выделяемые объекты в куче
  3.  Локальные переменные в стеке вызовов
  4.  Фактические параметры активных процедур
  5.  Глобальные переменные программы

Вопрос 9

Рассмотрите следующую функцию

  double power(double base, unsigned int exponent)
  {
  if (exponent == 0)
    return 1.0;
  else
    if (even(exponent))
      return power(base*base, exponent/2);
    else
      return power(base*base, exponent/2)*base;
  }


Сколько умножений выполняется в результате использования вызова power(5.0, 12)?

(В эту сумму не включайте деления)

  1.  12
  2.  8
  3.  5
  4.  6
  5.  9

Вопрос 10

Какой из следующих алгоритмов имеет время выполнения O(n²) в наихудшем случае, но O(nlog(n)) в среднем?

  1.  Пузырьковая сортировка
  2.  Пирамидальная сортировка (сортировка кучей)
  3.  Быстрая сортировка
  4.  Сортировка слиянием
  5.  Турнирная (Tournament) сортировка